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将棋に追加したら面白そうなルールwwwwwwwww

日常系
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1: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:26:10.918 ID:t42hUq220
何ターンに一回か持ち駒をドローできる
2: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:26:28.255 ID:Pk9IX/cN0
ダイレクトアタック
3: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:26:52.779 ID:pK2zFZdGd
盤面反転
4: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:26:53.385 ID:X9Ts0HUP0
遠距離攻撃
5: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:26:59.199 ID:Xc/yeQ5t0
特定の盤面にしたら無条件勝利
8: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:27:33.820 ID:144WBDNba
二歩ありにする
そもそもなんでダメなのか納得できる理由あるのか
18: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:28:51.414 ID:R1Djf/Zt0
>>8
歩の前に歩を置いて守り続けるクソ戦法がつよつよになるから
20: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:29:00.267 ID:YYGEoI0UM
取った相手の駒を使うと5ターン後に裏切る
21: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:29:30.177 ID:XZkSVE9+r
桂馬に歩を乗せて進める
26: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:29:57.883 ID:63co2zk70
まあ、中将棋でも覚えるといいよ
チート駒が多くて笑うから
47: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:35:19.893 ID:YYGEoI0UM
相手はどの駒が王かわからない
王と決めた駒が取られたら負け
50: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:35:36.267 ID:ZThX5rec0
コマを取られるたびに脱がなければならない
56: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:38:43.984 ID:8hNJkgAa0
勝ってる方が有利になるシステムは面白くならない
負けてる方に多少有利に働く逆転要素か
既存の勝敗と別の要素で価値を決める要素を追加するべきだろう
58: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:38:51.926 ID:HKJJzHPj0
飛車は5コマ以上進むと疲労で1ターン休み
60: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:39:29.909 ID:6Eua6pGE0
課金で駒を強くできる
63: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:41:07.716 ID:P7cZU5jL0
将棋に不確定要素がたされたら既存ファンの大半は見向きもしなさそう
64: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:41:31.366 ID:Wo+IoY6Sd
1ターン休みで次のターン2回移動可
67: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:43:09.834 ID:8hNJkgAa0
取り敢えずzoc導入
敵の周囲に侵入すると一時停止
68: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:43:11.843 ID:FFsfJxO10
負けたら金だらいが落ちてくる
71: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:43:43.235 ID:4JpnCgbod
盤を拡大して初期配置自由
80: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:49:57.073 ID:Nmbc2uzyp
1ターン2回打てる権利が1試合中3回だけ使える
2ターン連続使用は不可とかにすれば強すぎないからいける
85: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:51:05.496 ID:8hNJkgAa0
>>80
王手の時は使えないとか制限つけないと強すぎないか
96: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:03:21.069 ID:Wo+IoY6Sd
初期配置所持ポイント60以内で王玉以外の好きな駒を好きなだけ王玉以外の好きな位置に配置出来る
勝負開始まで両者は相手の駒や配置は見えない
歩1pt
香2pt
桂2pt
銀4pt
金6pt
角12pt
飛12pt
97: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:05:22.024 ID:HOByxRVjd
>>96
詰め将棋みたいになんね
99: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:07:00.413 ID:L+/4i1efd
>>96
銀15枚で行く
100: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:08:12.133 ID:ZuwFTGNt0
相手のコマが見えない将棋は面白いぞ
101: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:08:43.511 ID:Wo+IoY6Sd
>>99
香車隊で死ぞ
102: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:09:05.879 ID:vTMXbe8Fa
>>96
歩と金だけ買いまくって、相手の駒よりやすい駒と交換教養出来るじゃん
112: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:20:37.734 ID:dvMJ9G0fa
マインスイーパーをどうにか混ぜてみようぜ
114: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:22:57.889 ID:CvEHt7fiH
>>112
不自然に自陣の一カ所を避ける敵を見て地雷位置を悟ったりする?
115: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:35:40.421 ID:iHn+T04w0
>>100
軍人将棋かな
120: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:41:27.368 ID:ZuwFTGNt0
>>115
ついたて将棋
134: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:53:23.710 ID:KXrWJAwn0
>>80
相手の駒とったら即勝ちやんけ
136: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:54:37.425 ID:s/O7xYtD0
どれが本当の「王」かわからないジジ抜きみたいな将棋
137: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:55:57.059 ID:XZkSVE9+r
>>136
「そっちの囲いはダミーよ」とか言うんだな
139: 皆の衆 2021/03/13(土) 18:57:47.750 ID:s/O7xYtD0
>>137そう。「金」を守ってる「桂馬」が実は「王」だったりして
駒の動きを読みながら本当の「王」を探っていく
146: 皆の衆 2021/03/13(土) 19:24:14.881 ID:2X5zX/l+0
持ち駒使うとき
一回だけ相手が置く場所を決める権利がある
147: 皆の衆 2021/03/13(土) 19:28:52.443 ID:3Kp++cMEd
八人対戦くらいにしたら共謀とか謀反とかあって楽しそう
148: 皆の衆 2021/03/13(土) 20:01:46.214 ID:y7l6Qvld0
負けそうになったら殴りかかってもいい
66: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:41:58.158 ID:VRpQKJnL0
山や川の地形をランダムに設置する
山や川を渡るときは移動制限がある
69: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:43:24.024 ID:xXmzt0JM0
Z軸追加
空中にドラゴンライダーとか
ペガサスナイトを展開できる
72: 皆の衆 2021/03/13(土) 17:43:49.028 ID:HOByxRVjd
そうやって出来たのがシミュレーションゲーか

引用元:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1615623970/

コメント

  1. 娯楽神 娯楽神 より:

    駒のどれかを相手が分からないように王とする
    ルールは面白そうだな、こういうギャンブル性を
    混ぜたらどんなゲームも面白くなりそうだな
    やはり不規則で予想のつかない展開は良いな

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